特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
冷饭炒的还是比新番好看,但也就处于过得去的水平。
好幼的桐姥爷,不过SAO的配乐和打戏我都蛮爱的,戴耳机看是真的爽,这进击篇和TV有不同吗,最后亚总怎么还追上去了,趁暑假来补补进击篇的小说
完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~
為沖涼多一星, 女人+女人真係唔掂, 一有桐人就好睇晒, 刺激晒, 最最最前傳
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
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